第四零八章 游戏规则(下)(1/ 2)
“……我的主线任务,搞不好就是组织这场游戏,促成纸牌的齐聚。”孙安抬头看着上方,微笑着,以很中二的语气说出了这句话。
但是没人笑他,他的这番理论并不是什么大秘密,在孤儿圈子里是一个笑谈,却不是一个笑话,因为纸牌这种东西在现实世界里本来就充满了违和感,哪怕仅仅是纸牌的不损属性就已经很违和了,这到底是不是个游戏?没有证据证明是,也没有证据证明不是。
孙安继续说道:“玩家家其实也差不多该厌倦找牌盒、捡纸牌的小游戏了,游戏开发商就利用我,利用这段时间发生的事,来结束这个小游戏,不需要大的补丁,一个日常维护的小补丁就行了,想到这个游戏的人到底是我,还是控制我的玩家或GM?游戏的结局会不会受黑幕影响?控制孤儿的玩家是否花钱买了特殊道具?不想参与游戏、又控制着孤儿的玩家会不会有官方的惩罚?在建立孤儿型角色时,玩家是否同意了什么协议……”
“咳……”维列斯的代表咳了声嗽,打断了孙安的想法,急忙转换话题,“制造这种追踪、定位装置的事就交给企业好了,否则‘企业’这个名字就有点名不附实了,我们可以检查,看里面是否动了手脚。”
“当然没问题,手表样式的就可以了吧?”浣熊立即回答道,这种追踪、定位装置并不复杂,很快就能做出来。
“不,要怀表样式的,圆形,巴掌大小,可以别在腰上使用,上面有个按钮,一按屏幕就会亮起来,屏幕必须是绿的,上面有黑色网格,定位的目标以白亮色圆点表示,周围有指示东南西北的三角标志,必须耐酸、防震、防尘、防水,最好能防弹,不惜成本吧,用钛合金做外壳,厚实点,反正可以收回,对了,记得漆成白色的,科技感更重一些。”孙安闭上眼睛,一边回忆着龙珠雷达的模样一边说道。
浣熊低头着,大概是在记录孙安所说的这些要求,以现在工业水准,做出这东西来的成本不低,但不是难事。
“那么参与人数呢?总得有个人数限制吧?否则对你就太有利了,不公平。”波赫尤拉的代表问出了关键问题。
目标是孙安的牌盒,但参与游戏的人不一定会先攻击他,因为孙安的能力暴露了,他不能使用能力攻击和防御,可以放到最后处理,先去杀了那些有厉害能力的人,这样的话孙安就能以逸待劳,说不定还会找机会偷袭正在战斗的人。
“不公平?有利?确实参与的人越多,对我越有利,可你也别忘了,我是每局游戏都要参与的人,你以为我愿意?我这是在牺牲自己,为大家谋福利。”孙安皱了皱眉,看着波赫尤拉的代表皱起了眉,“不过既然你都提出来了,那就追求一下‘公平’吧,每次参与的人数最多为七人,每个势力只能派一人参与,除了我和你们四个组织的人以外,再多两个名额,给其他孤儿,但是为了公平,什么时候举行游戏必须我来定,因为我需要养伤,要等我好得差不多了,再开始下一场游戏。”
上当了!
波赫尤拉的代表睁大眼睛愣住,孙安早就在等人提出这个问题,他撞在了枪口上,仔细想想,参加的人多人少,对孙安并没有太大区别,他是主要目标,这一点不会变,而游戏时间由孙安来定,对他才是最有利的,不仅仅是养伤的问题,控制了时间他就拥有了很大一部分主动权,因为游戏地点是要协商、提前布置的,谁也不可能拥有决定权——这样才不会有人提前去动手脚。
“白痴。”诺特的代表小声说了一句,但所有人都能听到。
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