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第三百七十二章:4*4小地图(1/ 2)

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动态天气系统的回归,也有玩家对于动态天气的回归表示非常欣慰。他进场时是朦朦胧胧的雾气,然后越来越暗,大概5分钟左右开始电闪雷鸣,之后倾盆大雨。感觉天气效果比之前要好得多,大爱。游戏设计师表示,可以反馈是不是觉得雨太大、太吵等等。另外几位玩家表示,雨声刚刚好,只不过似乎湿了的路面有点太闪,地面看起来像塑料了。

这差不多就是玩家们觉得4x4地图比较吸引人的点,还有部分玩家也提出的了一些建议:比如说缩圈的速度和大小,希望节奏能够更快一些,并且还希望能够加入双排或者四排的模式,可以和自己的小伙伴们一起体验。总的来说,对于这个地图,大家还是比较喜欢的,成功进入测试的大部分玩家都给出了比较好的评价,表示很好玩,很刺激。

不过,除了给出的建议之外,也有玩家吐槽服务器还是经常连不上,很影像体验,对此官方也一直在回复表示会修复。

而新地图的房屋和海岛、沙漠是不同的,出了很多新模样的房屋。

茅草屋是新地图最典型也是最常见的建筑,符合海岛地图热带雨林的风格,茅草屋的特点就是简洁,由于没有玻璃和栏杆,搜索效率得以大大提高。但也不得不提的缺点是有几面墙没有窗户加上是平房,所处位置常常是低处,所以视野通常不好。

尖顶木屋为大城区主要建筑,常出现在大城区及附近,物资丰富但由于布局较为错综复杂不是很利于搜索,但是不失为一个侦查和伏击的好去处。水城作为房屋种类最多最杂的地方,这里物资是非常丰富的,二层平楼和大仓都是最适合优先搜索的建筑,这里视野开阔物资一目了然,尖顶二层和尖顶木屋资源分布上表现一般,适合装备补缺时搜索,抢占城区视野首选二层平楼

至于白房区,作为素质大厅常选位置,房屋都非常适合攀爬,并且室内并无装饰物,物资便于发现,但这里地理位置偏低,对外视野很差,站在房顶又极易被发现,所以此处属于易攻难守。顺便说明一下,物资一般集中分布在屋顶上,可选择跳伞角落在屋顶可快速拿枪便于歼敌。

港口的仓库在海盗地图中非常稀少,但物资十分丰富,适合单人发育,但地理位置比较偏僻,可选择搜完物资拿船换点。

最后不得不聊的是本次测试中物资分布最为恐怖的地方,姑且称之为马赛克建筑,该地区的高级物资分布极为密集,相当于沙漠地图的豪宅,物资也是后者的几倍左右可谓夸张。

物资散落十分明显,翻屋搜索也很方便。

这里是另一处含有马赛克建筑的地方,这里当然也非常富裕,相当于机场和学校的结合体。途中也是标出了搜集路线,不过单排的话不建议全部都搜索,非常危险。你只要从这里面杀出去就好了。

孙尧圣在游戏测试中发现基本每一局落地都可以成装,形成基本的战斗力。

两把老地图不常见的枪支,在新地图中也随处可见,所以小伙伴们及时跳落在偏离城区的外野区也能发育良好。

新地图跳野区的lyb非常非常多,这样的情况在换城区跳落后出现好转,城区便于观察敌人降落伞来锁定敌人位置,且由于海岛图的资源建筑非常之多,多达上百个资源点,所以主城区与你争抢的人没有像老地图那么多,打起来也会轻松一些。

最关键的是多了一把新枪,而且是我们中国式的步枪,qbz95。

那么这款中国制95式自动步枪到底有没有资格顶替scar上位呢?到底是scar好用,还是这把qbz95好用。

至于m416不用比,有屁股的时候一定选择m4没得跑了。

首先它和scar一样,都是可以装4个配件,具体的数据官方还没有给出。但是从游戏中可以看到qbz95除了伤害一致,射程、稳定性、射速都不如其他两把……这把枪的实力不如另外两把,孙尧圣是接受不了的。

于是孙尧圣自己测试了两把枪没配件的弹道,感觉后坐力基本差别不大,而且孙尧圣怀疑m4又暗改了,左右摇晃没以前那么明显,都比较稳。

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